一些孩子通过网游满足交流的心理需求 数据篇 网瘾发病率近10% 留守儿童更严重 近年来,青少年网络成瘾问题日益严重。 《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年12月,我国网民规模达7.72亿,其中学生群体规模最大,占比为25.4%。12—16岁的青少年是网瘾高发人群。网瘾最常见的表现形式是游戏成瘾,虽然目前尚缺乏大样本流行病学调查数据,但既往研究显示,游戏成瘾的流行率约为0.7%—27.5%。 另据《光明日报》近日报道,据统计,全世界范围内青少年过度依赖网络的发病率是6%,我国的发病率稍高,已接近10%。 新华社近日也报道,青少年已经成为游戏主力用户之一,而农村留守儿童沉迷游戏的时间则更长。各种网络游戏已经成为不少农村青少年课外活动的全部。 和留守儿童状况相似的还有在外务工人员的子女。市区某小学王老师表示,他们学校来泉务工人员子女占了百分之七十左右,学生玩手机现象特别突出。 学生玩游戏普遍 有的班占三分之二 连日来,记者走访发现,青少年沉迷手机的现象到处可见,不少学生经常在课余时间或周末玩手机游戏。 28日上午,在市区新华路一家书店里,两名少年各拿着一部手机,盘着腿忘情地玩游戏,不时小声地交流着,笑着。记者在一旁观察拍照许久,两人都未察觉。 27日下午,在市区东湖公园游船码头草地上,一名十二三岁的男孩子低头玩《王者荣耀》,旁边一些小朋友在奔跑嬉戏,他都置若罔闻。 记者随机采访了市区20名小学生,其中有8名学生表示有自己的账号在玩各种游戏。其中一名学生告诉记者,他们班级有二十几个男同学都玩过手机游戏。 “我教过的班级,包括学校其他各班,学生玩手机游戏的现象比较普遍,三分之二的学生都玩过游戏。”市区某中学李老师说,学生一般是在放学之后、午睡或者晚上睡觉前玩。 |
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